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準(zhǔn)確的說(shuō),我會(huì)把我玩過(guò)的大部分游戲都寫(xiě)出來(lái),拒絕云評(píng),不分時(shí)間年齡,選擇印象深刻的游戲。
戰(zhàn)旗戰(zhàn)略1。三國(guó)志11動(dòng)力增強(qiáng)版三國(guó)志11動(dòng)力套裝
在我心目中,三國(guó)志系列永遠(yuǎn)是滴!現(xiàn)在水墨畫(huà)的風(fēng)格很神奇,武將的武力值會(huì)根據(jù)時(shí)代不同而變化。比如蜀國(guó)后期,人才凋零,武將數(shù)量平庸。看著剩下的老趙云,我只能哭。
我最喜歡的就是選擇角落里的勢(shì)力,從零開(kāi)始發(fā)展,爭(zhēng)奪天下,成為霸主。另外還有很多mod可以讓粉絲自己選擇。
2.xcom ufo
戰(zhàn)術(shù)和棋藝都很夢(mèng)幻,排兵布陣是這類游戲最好的魅力。結(jié)合外星人入侵的背景,豐富的職業(yè)搭配,神秘的射擊概率,也是讓人應(yīng)接不暇的一刻。往往90%的鏡頭都沒(méi)打中,直接全軍覆沒(méi)。
每個(gè)玩這個(gè)游戲的人都喜歡把它存檔。一個(gè)人操作不當(dāng),一個(gè)人投籃不中,整場(chǎng)比賽就輸了。
3.xcom2幽浮2
畫(huà)面升級(jí),外星人接管地球的故事,職業(yè)更帥,但是回合制變成了限量回合真的很失敗,我還是第一次退出。
我退錢(qián)的時(shí)候?qū)懼?5%的投籃不中,我是來(lái)玩游戲的,不是來(lái)被游戲玩的。讓人想砸電腦屏幕,卻砸不到。如果說(shuō)第一代還有可以接受的命中率,那么第二代就純粹惡心了。
當(dāng)然,版本更新后,這種情況改善了很多,我還是覺(jué)得沒(méi)有第一代好玩。
5. civilization: civilization beyond the earth in space
文明系列我愛(ài)外星人系列,就是在一個(gè)太空星球上建立自己的基地。其他星球上有很多獨(dú)特的外星生物和電腦玩家,來(lái)建立和擴(kuò)大我的基地,建立軍隊(duì),發(fā)展文明,奪取更多的資源,最后登陸這個(gè)星球上最強(qiáng)大的文明。
文明的玩法一直是那么的不做作,以至于我不自覺(jué)的點(diǎn)了“下一輪”。
拍攝6。使命召喚系列
我從小玩使命召喚,一直玩經(jīng)典的突突-突突游戲。不管怎樣,我會(huì)用槍結(jié)束它。開(kāi)槍爆破,打坦克,叫飛機(jī)轟炸,都是這樣嗎?至于劇情,核彈之后感覺(jué)越來(lái)越差。
開(kāi)槍就結(jié)束了。
子彈風(fēng)暴
在我心目中,fps突突突突很酷!落到另一個(gè)星球,拿著槍和原住民一起用污言穢語(yǔ)殺死硬漢,射殺敵人,根據(jù)位置和死亡方式給予擊殺點(diǎn)數(shù)。武器的多樣性更是酷斃了,轉(zhuǎn)彎的狙擊子彈會(huì)打中目標(biāo)反彈。
外星原住民的造型也讓人大開(kāi)眼界。
這是一款非常爽快的射擊游戲,可以殺人。
8.地鐵離開(kāi)地鐵出埃及記
核彈過(guò)后世界一片荒蕪,從前作蝸居于地鐵下的我們,走出了地鐵來(lái)到地面上,世界還是一片廢墟,但許多生物發(fā)生了變異還聚集了自己的族群,人類也抱團(tuán)在角落里取暖。自洽的廢墟生態(tài),精彩的劇情,海量的支線。
就是感覺(jué)總?cè)鄙購(gòu)椝帯?
9.細(xì)胞分裂系列
潛入類游戲著名的系列。通過(guò)秘密潛入的方式運(yùn)用多種方式暗殺敵人,一個(gè)又一個(gè)敵人消失在黑夜里,恐懼來(lái)的如此不經(jīng)意間,潛入暗殺才是游戲的精髓,拿上槍械大殺四方也不是不可,玩法基于玩家的選擇。
就是要暗殺才玩的爽快。
10.狙擊精英4 sniper elite 4
每一章的劇情地圖都超級(jí)大,自由度很高,占據(jù)高點(diǎn)掩蓋槍聲狙擊每一個(gè)看到的敵人,特寫(xiě)的射殺鏡頭,除此之外,運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì),引爆炸彈,潛行等都是可選的方式,還可以打造自己的狙擊槍,外觀射速?gòu)?qiáng)度等。
畫(huà)面真的挺不錯(cuò),就是敵人太多了會(huì)被圍毆致死。
動(dòng)作篇11.怪物獵人世界冰原monster hunter
世界和冰原拿出來(lái)一起說(shuō)。高清化的怪物生態(tài),多達(dá)14種可選的武器,以打擊感著稱的怪物獵人最新作,暢銷全球,另一款殺時(shí)間的利器。刷刷刷的游戲,打怪物,獲取素材打造裝備,打更強(qiáng)的怪物,
獲取更強(qiáng)的素材打造更強(qiáng)的裝備,每一張地圖都超級(jí)大,棲息著適應(yīng)著環(huán)境的生態(tài)獸。
這游戲,聯(lián)機(jī)4個(gè)人一起打怪獸才是正確的玩法。
12.黑暗之魂3 dark souls 3
開(kāi)創(chuàng)了“魂”系列的游戲,對(duì)手殘黨極其不友好,打不過(guò)就會(huì)死,死字貫穿整部游戲,每一次死亡都會(huì)讓你變得更強(qiáng)。扭曲的怪物,破滅的世界,傳火的余燼還在戰(zhàn)斗,這火你是傳呢還是不傳呢?
滾就完事了。
13.只狼sekiro: shadows die twice
2019年度最佳游戲。以架勢(shì)為核心的武士道戰(zhàn)斗系統(tǒng),刀與刀的對(duì)拼,錚錚叮叮,打鐵聲不絕于耳。
弱者,就會(huì)死;打不過(guò),也會(huì)死。一次次的死去,磨礪,打敗boss的那一刻的成就感,熱淚盈眶。
我賭你的刀沒(méi)有我的快/
不知道怎么分類篇14.塞爾達(dá)荒野之息switch
switch平臺(tái)永遠(yuǎn)的神作,真正意義上的開(kāi)放式世界,任何一個(gè)地方你都能夠去,迷宮系統(tǒng)也被保留了下來(lái),烹飪系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說(shuō)超級(jí)照顧新手玩家了,戰(zhàn)斗中你甚至可以暫停吃東西回復(fù)狀態(tài),
或者運(yùn)用你技能去設(shè)置陷阱。探索永遠(yuǎn)是主題,新的場(chǎng)景,新的怪物,新的村莊,新的特色,任意遨游的大陸才是這個(gè)游戲最迷人的地方。
我給出的評(píng)分,9.5分。
15.牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)重置版switch
gba經(jīng)典游戲礦石鎮(zhèn)的伙伴重置版,q版的造型建模,更可愛(ài)的畫(huà)風(fēng),重回牧場(chǎng)物語(yǔ)的休閑時(shí)光,種田收獲,養(yǎng)殖動(dòng)物,釣魚(yú),挖礦,戀愛(ài)系統(tǒng),享受這個(gè)寧?kù)o小鎮(zhèn)的悠閑時(shí)光吧。
不足之處在于基本照搬原版,沒(méi)有啥改進(jìn)。
16.星露谷物語(yǔ)stardew valley
發(fā)售之初就被指責(zé)抄襲牧場(chǎng)物語(yǔ),然而青出于藍(lán)而勝于藍(lán),其優(yōu)秀的品質(zhì)獲得了玩家們的認(rèn)可。盡管是像素畫(huà)風(fēng),但游戲性慢慢,種田養(yǎng)動(dòng)物釣魚(yú)戀愛(ài)等,一個(gè)也不能落下,休閑游戲不可不嘗試的佳作。
17.寶可夢(mèng)劍盾switch
暫且不論這部作品受到的議論,不管是粉絲還是第一次接觸該系列的玩家,都值得你去游玩一下這個(gè)全世界大的ip。多達(dá)幾百種寶可夢(mèng)都可以捕捉,培養(yǎng),前期的道館對(duì)戰(zhàn)燃到炸裂,火系,水系,冰系,巖石系,
幽靈系等寶可夢(mèng)都生活在曠野地帶,收集喜歡的寶可夢(mèng)才是這個(gè)游戲最大的樂(lè)趣。
gf最后還是沒(méi)能保住自己的馬,dlc非粉絲玩家還是別入了。
18.萊沙的煉金工房atelier ryza: ever darkness the secret hideout with bonus
腿?又是腿?還是腿?盡管該系列一直以人設(shè)出彩而為人津津樂(lè)道,個(gè)人還是喜歡煉金系統(tǒng),開(kāi)荒新的地圖,擊敗強(qiáng)大的魔物,收集又新又好的素材,調(diào)和煉金出優(yōu)秀的道具裝備,搭配上喜歡的人物組合,打造最強(qiáng)的煉金隊(duì)友,
這才是游戲的正確打開(kāi)方法啊。
煉金老粉了,每年新作都會(huì)支持下,黃昏三部曲就算了吧,炒冷飯沒(méi)內(nèi)味。
19.八方旅人octopath traveler
在switch平臺(tái)發(fā)售就贊譽(yù)不斷的像素風(fēng)jrpg佳作,后登陸pc平臺(tái)。創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),經(jīng)典的回合制,炫酷的技能特效,優(yōu)秀的配樂(lè),都是它取得好成績(jī)的原因。
在冒險(xiǎn)旅程中集齊8位小伙伴即可召集神龍!每個(gè)人物都有自己的故事,技能,天賦,羈絆,命運(yùn)讓他們交織在了一起。
高昂的售價(jià)使得我想問(wèn)問(wèn)制作商到底保沒(méi)保住自己的馬。
20.尼爾:機(jī)械紀(jì)元nier:automata
小姐姐賽高!之前大火的小姐姐就是原型出自本作,暫且拋開(kāi)人設(shè)不談,人造人對(duì)抗外星軍團(tuán)的設(shè)定就很代感啊,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),打擊感上佳,游玩起來(lái)異常的新穎,劇情和配樂(lè)同樣也為之添彩,
可以說(shuō)不論怎樣都應(yīng)該嘗試下。