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2023年1月消息:移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究公司appmagic發(fā)布最新報(bào)告。去年全球收入最高的20款手游中,中國(guó)廠商成為最大贏家,前十名占據(jù)半壁江山,包攬前三。
榜單上排名6-10的分別是錢幣大師、三國(guó):戰(zhàn)略版、口袋妖怪go、夢(mèng)幻西游、怪物彈珠。其中《精靈寶可夢(mèng)go》的營(yíng)收為7.04億美元,已經(jīng)連續(xù)兩年下滑。
對(duì)于始終無(wú)法打造新爆款的niantic來(lái)說(shuō),無(wú)疑是個(gè)壞消息。這也讓外界質(zhì)疑ar游戲市場(chǎng)的未來(lái)。omdia預(yù)測(cè)2026年ar游戲市場(chǎng)規(guī)模為25億美元,之前為67億美元。
niantic一直在努力尋找突破方向。與nba合作開(kāi)發(fā)的新現(xiàn)實(shí)手游《nba all-world》將于1月24日上線,與漫威娛樂(lè)共同打造的《漫威宇宙世界》預(yù)計(jì)將于今年與用戶見(jiàn)面。
但這種“圈外”聯(lián)動(dòng)能否成功,還有待時(shí)間的驗(yàn)證。
排名第五的roblox去年收入約8.62億美元,同比下降近1億美元。這是一款大型多人在線創(chuàng)作游戲,月活躍玩家超過(guò)1億;三分之二的9到12歲的美國(guó)青少年都玩過(guò)。
是2022年美國(guó)市場(chǎng)下載量最多的手游,這與元宇宙概念的流行密不可分。
在這個(gè)平臺(tái)中,每個(gè)人都有自己的數(shù)字身份進(jìn)行社交,甚至獲得的robux幣都可以與真實(shí)貨幣進(jìn)行兌換。此外,它還支持vr設(shè)備,以增強(qiáng)用戶的沉浸感。因此,roblox被認(rèn)為是目前最接近超宇宙的“世界”之一。
背后的roblox市值一度超越動(dòng)視暴雪,成為北美市值最高的游戲公司。
三笑游戲的絕對(duì)龍頭《糖果粉碎傳奇》(candy crush saga),不僅在去年收獲了1.68億的下載量,而且在2019年之后再創(chuàng)新高;年收入首次突破10億美元(10.26億美元),同比增長(zhǎng)超過(guò)1億美元。
位列全球手游暢銷榜第四。
總部位于瑞典的研發(fā)公司king成立20年(2015年被暴雪以59億美元收購(gòu))。一開(kāi)始只是一個(gè)頁(yè)游的小游戲平臺(tái)。隨著社交游戲的興起,他們決定為臉書(shū)平臺(tái)設(shè)計(jì)特別的游戲。
2012年4月,《糖果傳奇》上線,短短幾周就吸引了400多萬(wàn)玩家。十年后的今天,這個(gè)簡(jiǎn)單的三消游戲依然經(jīng)久不衰,深受全球玩家的喜愛(ài)。
申遠(yuǎn)以15.6億美元的收入排名第三,與去年(12.6億美元)相比有明顯增長(zhǎng)。根據(jù)sensortower的統(tǒng)計(jì),自2020年9月上線以來(lái),移動(dòng)終端的營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)40億美元。
《原神》獲得“tga 2022玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng),并在tga頒獎(jiǎng)典禮上獲得“最佳手游”和“最佳可持續(xù)性運(yùn)營(yíng)游戲”提名。值得一提的是,
這款國(guó)產(chǎn)手游也成為了2022年twitter上討論最多的游戲,國(guó)產(chǎn)游戲能在全球范圍內(nèi)有這樣的影響力實(shí)屬不易。
騰訊發(fā)布的pubg mobile (運(yùn)營(yíng)及國(guó)內(nèi)版《和平精英》)雖然營(yíng)收下降約3億美元,但仍以17.3億美元位列榜單第二。王者榮耀依然是世界上最吸引人的手游產(chǎn)品。
已連續(xù)6年突破10億美元大關(guān),去年收入高達(dá)22.24億美元(約合人民幣153億元),同比增長(zhǎng)26%,創(chuàng)下年度收入新紀(jì)錄。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《王者榮耀》作為老牌游戲,收入每年都有增長(zhǎng)。一方面是因?yàn)轵v訊有微信、qq等巨大的流量入口,強(qiáng)社交屬性很好,玩家粘性很大。另一方面,
《王者榮耀》世界杯等電競(jìng)賽事的舉辦,以及《honor of kings》的海外測(cè)試和推出,進(jìn)一步提升了其影響力和吸金能力。