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      2. 數字音頻處理器的作用及功能詳解圖片(數字音頻處理器的作用及功能詳解)

        發(fā)布時間:2024-03-02
        本文為大家介紹數字音頻處理器的作用及功能詳解圖片(數字音頻處理器的作用及功能詳解),下面和小編一起看看詳細內容吧。
        通常,數字處理器的內部結構由輸入部分和輸出部分組成。屬于音頻處理部分的功能一般有:輸入部分一般包括,輸入增益控制(input gain),輸入均衡(幾段參量均衡)調整(input eq),輸入延遲調整(input delay),輸入極性(也就是我們說的相位)轉換(輸入極性)等功能。輸出部分一般有信號輸入分配路由選擇(rount)、高通濾波器(hpf)、低通濾波器(lpf)、均衡器(output eq)、極性(polarity)、增益(gain)、延時(delay) 、限制器啟動電平(limit)等常用功能。
        數字音頻處理器的功能:
        輸入增益:這個大家一定要明白,就是控制處理器的輸入電平。一般可調節(jié)的范圍在12分貝左右。
        輸入均衡:一般數字處理器大多采用4-8個全參量均衡器,內部有3個可調參數,即頻率、帶寬或q值、增益。第一個和第三個參數調整,大家一般都理解。更令人困惑的是帶寬(或q值)。這個不想多說,只告訴大家一個基本概念:帶寬,用oct表示,oct=0.3,調節(jié)范圍,調節(jié)效果和31段eq一樣,oct=0.7,調節(jié)范圍和效果類似于15段eq,oct=1,調節(jié)范圍和效果類似于7-9段eq。 oct 值越大,您的調整范圍就越大。而q 值,它可以是
        理解為oct的倒數,q=1.4/oct,oct=0.35對應的q值約為q=4,可以自己換算。調整的時候,如果不是很懂,把帶寬值設置成0.3左右(或者q=4.3),然后選擇要調整的頻率,這樣就可以按照31波段的調法和感覺來了均衡。調整增益。
        輸入延時:此功能是將本處理器的輸入信號一進入就進行延時。一般在處理器及其控制的揚聲器作為輔助時進行整體延時調整。
        輸入極性轉換:可將整個處理器的極性相位在正負極之間切換,免去換線的麻煩。
        以上是輸入部分的介紹:
        信號輸入分配路由選擇(rount):作用是讓輸出通道選擇接受來自哪個輸入通道的信號,一般可以選擇a(1)輸入,b(2)輸入或混合輸入(a+b或mix mono),如果選擇a,則該通道的信號來自輸入a,不接受輸入b的信號。如果選擇a+b,那么無論a、b哪個通道有信號,這個通道都會有信號進來。
        高通濾波器(hpf):這個用來調整輸出信號的頻率下限,比如調整喇叭的低頻點。內部一般由3個參數組成,一個是頻率,用來選擇所需頻率的下限,另一個是濾波器形式,一般有3種,l-r,bessal,butworth,如果你不看不懂,選l-r就行了,第三個參數是濾波斜率,一般有6,12,18,24,48db/oct有好幾種,太深的就不多說了。這個斜率意味著你選擇的值越大,分數越干凈。
        低通濾波器(lpf):用于調整輸出信號的頻率上限,如控制低音炮的上限頻率點,內部調整內容與高通濾波器相同。
        hpf 和lpf 的組合是一個帶通濾波器。例如,分頻點為500/3000hz的外接3分頻音箱,則低音通道的lpf選擇500,中音通道的hpf選擇500,lpf選擇3000。高音通道的hpf選擇3000,濾波器類型選擇l-r,分頻斜率選擇24,大體上是正確的。
        數字音頻處理器的用途
        數字音頻處理器在工程中的應用越來越多。對于有基本經驗的人來說,處理器是一個非常有用的工具。不過,對于一些經驗不足的朋友來說,看a處理器,另一個
        大堆英文,不免有點無從下手。其實不用慌,我來介紹一下處理器使用步驟。以一個2進4出的處理器控制全頻音箱+超低音音箱的系統(tǒng)為例::
        1、首先是用處理器連接系統(tǒng),先確定好哪個輸出通道用來控制全頻音箱,哪個輸出通道用來控制超低音音箱,比如你用輸出1、2通道控制超低音,用輸出3、4通道控制全頻。接好線了,就首先進入處理器的編輯(edit)界面來進行設置,進入編輯界面不同的產品的方法不同,具體怎么進入,去看說明書。
        2、利用處理器的路由(rount)功能來確定輸出通道的信號來自哪個輸入通道,比如你用立體聲方式擴聲形式,你可以選擇輸出通道1、3的信號來自輸入a,輸出通道的2、4的信號來自輸入b。信號分配功能不同的產品所處的位置不同,有些是在分頻模塊里,有些是在增益控制模塊里,這個根據說明書的指示去找。
        3、根據音箱的技術特性或實際要求來對音箱的工作頻段進行設置,也就是設置分頻點。處理器上的分頻模塊一般用crossover或x-over表示,進入后有下限頻率選擇(hpf)和上限頻率選擇(lpf),還要濾波器模式和斜率的選擇。首先先確定工作頻段,比如超低音的頻段是40-120赫茲,你就把超低音通道的hpf設置為40,lpf設置為120。全頻音箱如果你要控制下限,就根據它的低音單元口徑,設置它的hpf大約在50-100hz,。處理器濾波器形式選擇一般有三種,bessel,butterworth和linky-raily,我以前有帖子專門說明過三種濾波器的不同之處,這里不贅述。常用的是butterworth和linky-raily兩種,然后是分頻斜率的選擇,一般你選24db/oct就可以滿足大部分的用途了
        4、這個時候你需要檢查一下每個通道的初始電平是不是都在0db位置,如果有不是0的,先把它們都調到0位置上,這個電平控制一般在gain功能里,dbx的處理器電平是在分頻器里面的,用g表示
        5 、現在就可以接通信號讓系統(tǒng)先發(fā)出聲音了,然后用極性相位儀檢查一下音箱的極性是否統(tǒng)一,有不統(tǒng)一的,先檢查一下線路有沒有接反。如果線路沒接反,而全頻音箱和超低音的極性相反了,可以利用處理器輸出通道的極性翻轉功能(polarity或pol)把信號的極性反轉,一般用nomal或“+”表示正極性,用inv或“-”表示負極性
        6、接下來就要借助sia這類工具測量一下全頻音箱和超低音的傳輸時間,一般來說是會有差異的,比如測到全頻的傳輸時間是10ms,超低音是18ms,這個時候就要利用處理器的延時功能對全頻進行延時,讓全頻和低音的傳輸時間相同。處理器的延時用delay或dly表示,有些用m(米)有些用ms(毫秒)來顯示延時量,sia軟件也同時提供了時間和距離的量,你可以選擇你需要的數據值來進行延時
        7、接下來就該進行均衡的調節(jié)了,可以配合測試工具也可以用耳朵來調,處理器的均衡用eq來表示,一般都是參量均衡(peq),參量均衡有3個調節(jié)量,頻(f),帶寬(q或oct),增益(gain或g)。具體怎么調,就根據產品特性、房間特性和主觀聽覺來調了,這個就自己去想了
        8、均衡調好后,就要進行限幅器的設置了,處理器的限幅器用limit來表示,進去以后一般有限幅電平(threshold),壓縮比(ratio)的選項,你要做限幅就要先把壓縮比ratio設置為無窮大(inf),然后配合功放來設置限幅電平,變成限幅器后,啟動時間attack和恢復時間release就不用去理了。dbx處理器的限幅器用peakstop來表示,啟動后,直接設置限幅電平就可以了
        9、都調好了就要保存數據,處理器的保存一般用store或save表示,怎么存,就看產品說明書
        10、需要加密碼鎖的,根據不同產品看說明書操作
        11、調出已經調好的程序,用處理器上的recall或者load功能
        數字音頻處理器、音頻效果器與數字音頻矩陣間的區(qū)別
        數字信號處理器:
        內置數字信號處理器(dsp,digitalsignalprocessor)是車載主機內以邏輯電路對音視頻數字信號進行再加工處理的專用元件,是一個統(tǒng)稱名詞,包括數字效果器、eq、3d環(huán)繞等等。數字信號處理器(dsp,即digitalsignalprocessor)是進行數字信號處理的專用芯片,是伴隨著微電子學、數字信號處理技術、計算機技術的發(fā)展而產生的新器件。
        數字音頻處理器是相對于模擬音頻系統(tǒng)來說的。最早的模擬音頻系統(tǒng),聲音由話筒進入調音臺、壓限、均衡、激勵、分頻、功放、音箱。數字音頻處理器集中了所有模擬設備的功能,物理連接只是話筒、數字音頻處理器、功放、音箱,剩下的就在軟件里面進行操作了。
        媒體矩陣:
        媒體矩陣是美國peavey百威公司經歷了九年才開發(fā)出來的一種專業(yè)控制設備,它由硬件和軟件兩部分組。成硬件使用的是美國著名專業(yè)半導體制造廠motorola公司生產的56002 dsp芯片;軟件是建立在microsoft windows界面下的百威專用控制軟件包,然后通過電腦將這兩部分組合在一起,組成一臺智能化專用控制中心,擔負調整、控制、設計,組合或運行及參量比較任務。
        該設備的數據設備庫中存有各種不同種類的自動調音臺、信號路由器、自動反饋抑制器、自動語音播放器、邏輯門、信號顯示器、數字式可調整參數均衡器和圖示均衡器、2分頻至多分頻的分頻器、延時器、激勵器、壓縮限幅器、擴展器、噪聲門、自動啞音器、解碼器、接線分配器、信號發(fā)生器、測試儀等超過250種音頻信號處理器,通過軟件將它們集成在一部主機之中。使用時,通過一個高解像度的windows圖形界面,顯示色彩鮮明,界面非常友好,可以顯示一個或多個子系統(tǒng)界面的編輯、運行和變化,并可以在系統(tǒng)設計時引入其所需的圖片進入界面,圖文并茂,生動活潑??梢蕴崞鹗褂谜叩呐d趣,提高注意力,更準確,更直觀地工作。將所需的設備調出進行不同設計選擇編排后,就立即自己生成一套專業(yè)音響系統(tǒng)投入工作。
        該設備的各種設計、編輯命令、文件,可以根據自己需要重新命名之后,都可以存儲在磁盤中,記憶和調出都非常方便。
        該設備可以根據dsp卡和a/d、d/a接口硬件數量的多少,其輸入/輸出通道可以從8×8直至256×256矩陣。
        數字音頻矩陣:
        而數字音頻矩陣則整合了常用的音響處理功能,除前級放大調整、壓縮、限制、eq、時間延遲外,還提供了更多類型的智能型矩陣處理模塊,此外,系統(tǒng)更提供了專業(yè)場合所使用的麥克風反饋抑制、信號自動增益、麥克風自動混音、多種類型的分頻處理模塊等。特別為分區(qū)控制而開發(fā)的"分區(qū)矩陣控制模塊”,并可同時對多個輸入信號進行有效信號判斷(如閘限、外控接點、閘限加外控接點等)及優(yōu)先權設定,并具有獨立的輸出路徑選擇功能。
        音頻效果器:
        效果器按原理分兩種,一種是模擬效果器,一種是數字效果器。
        模擬效果器的里面是模擬電路,用模擬電路來處理聲音。
        數字效果器的里面是數字電路,用數字電路來處理聲音。
        而數字效果器里面的數字電路最重要的組成部分,具體來說就是數字音頻處理器。所以可以說數字音頻處理器是效果器(數字效果器)的一部分。以上就是數字音頻處理器的作用和功能,你學會了嗎?
        好了,數字音頻處理器的作用及功能詳解圖片(數字音頻處理器的作用及功能詳解)的介紹到這里就結束了,想知道更多相關資料可以收藏我們的網站。
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