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放棄iphone 11的理由很多人說:如果你的手機(jī)是iphone 11之后的機(jī)型,就沒必要升級iphone 13了,因為運行內(nèi)存只有4gb,使用壽命也差不多。不得不承認(rèn)是蘋果 s對iphone 13最大的惡意就是只存儲4gb,這就決定了它不是一款可以用很多年的釘子戶手機(jī)。
但盡管如此,經(jīng)過漫長的掙扎,我還是選擇放棄iphone 11,選擇從iphone 13入手。原因很簡單。我已經(jīng)不在乎iphone 13能不能再戰(zhàn)幾年了。我只關(guān)心它能不能解決iphone 11在生活中的痛點。
如何定義 充足 和 不足 ?這個問題和手機(jī)配置無關(guān),和個人需求有關(guān)。我個人對自己的畫像是這樣的:重度手游用戶喜歡刷視頻和資訊,每天玩手機(jī)8小時以上。
對于我來說,iphone 11有三個痛點:手感太重,續(xù)航需要一天充電兩次。a13芯片可以 控制不了原神。這三個痛點在換成iphone 13后都解決了。
手感差異iphone 11的重量是194克,戴上保護(hù)殼后達(dá)到200多克,明顯讓人感覺很重。這 沉重的感覺是無處不在,尤其是玩游戲的時候,一個小時左右手掌就會開始酸痛。iphone 13的重量只有173克,是一個非常舒適的重量。戴保護(hù)殼不到180克。
cpu部分也很夸張。開啟省電模式后,a15 s多核性能3519,功耗3.62w..a13 s多核性能3568,功耗6.53w,也就是說在性能差不多的情況下,a15的cpu功耗只有a13的55%。
而且iphon測試。a15開啟省電模式后,gpu性能接近a13,但功耗只有a13的39%。
cpu部分也很夸張。開啟省電模式后,a15 s多核性能3519,功耗3.62w..和a13 s多核分?jǐn)?shù)3568,功耗6.53w w,也就是說,在性能差不多的情況下,a15的cpu功耗只有a13的55%。
體現(xiàn)在實際體驗中,iphone 13的續(xù)航能力遠(yuǎn)高于iphone 11。我在上午9點開始使用iphone 13,但沒有 直到晚上10點才使用1%,所以我不 出門不用帶充電寶。如果你不 不要整天玩游戲,基本上可以充一天電。
原神可以玩60幀,雖然只是在用iphone 11玩原神之前,但是我無論如何不敢開60hz。因為開啟60hz后,即使是最低畫質(zhì)也會發(fā)熱,低頻。換成iphone 13后,我試了一下。我可以用全高清60hz玩,但是十幾分鐘左右就會發(fā)熱降頻。
但iphone 13開啟省電模式后,完全可以控制60hz的中等畫質(zhì),機(jī)身后蓋也只是微熱。而且需要注意的是,原神在ios端的中等畫質(zhì)相當(dāng)于安卓端的高畫質(zhì),體驗非常好。
至于王者榮耀和lolm,完全沒有壓力,后蓋溫度可以用 酷 。這樣對于大部分60hz的游戲,青春版a15基本都能駕馭。
最后總結(jié)一下,以上是我認(rèn)為從iphone 11換到iphone 13后最有價值的三個變化。老實說,我認(rèn)為它 重度手游玩家用青春版a15或iphone 13換機(jī)是值得的,原因有三。
首先,iphone 14雖然肯定會升級到6gb,但還是用的a15芯片,并沒有升級,無法拉大游戲體驗上的差距。據(jù)說價格將上漲100美元。在我看來,它 現(xiàn)在入手iphone 13還不晚,只要遇到好價錢。
第二,雖然存儲容量只有4gb,但iphone 13并不是可以再戰(zhàn)五年的機(jī)器。然而,a15 s在芯片能效上的提升,確實在日常體驗中產(chǎn)生了質(zhì)的變化——游戲幀率更穩(wěn)定,出門不用擔(dān)心帶充電寶??斐渲挥?0w不再是痛點。
第三,根據(jù)蘋果 按照美國的標(biāo)準(zhǔn),一部新iphone必須至少保養(yǎng)三年才會開始被淘汰。到那個時候,標(biāo)準(zhǔn)版iphone也已經(jīng)普及了120hz,手游也已經(jīng)完全適應(yīng)了高刷。你確定你能忍住不換機(jī)的沖動?
總之,iphone 13不是奇跡機(jī),但它是一款過渡產(chǎn)品,性價比很高。只要是iphone 11和之前的老款,都有升級的價值。對此你怎么看?歡迎分享你的觀點。
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